دانلود اسکریپت بازی Reversi با استفاده از HTML&CSS در VanillaJS با کد منبع
برای دانلود دانلود اسکریپت بازی Reversi با استفاده از HTML&CSS در VanillaJS با کد منبع به لینک زیر بروید
📥 برای دانلود اینجا کلیک فرماییددانلود اسکریپت بازی Reversi با استفاده از HTML و CSS در VanillaJS با کد منبع
بازی Reversi، که در برخی موارد با نام Othello شناخته میشود، یکی از بازیهای فکری کلاسیک و محبوب است که در دسته بازیهای استراتژیک قرار دارد. این بازی در اصل در قرن ۱۹ میلادی توسعه یافته است و به سرعت محبوبیت فراوانی پیدا کرده است. هدف اصلی در این بازی، تصاحب و کنترل بیشترین تعداد مهرههای بازی است که با رنگهای مشکی و سفید مشخص میشوند. در این مقاله، قصد داریم به صورت کامل و جامع درباره نحوه ساخت و توسعه یک اسکریپت بازی Reversi با استفاده از HTML، CSS و VanillaJS صحبت کنیم، و همچنین نکاتی درباره دانلود و استفاده از کد منبع آن ارائه دهیم.
ساختار کلی بازی Reversi
در ابتدا باید بدانیم که چگونه این بازی ساخته میشود. بازی Reversi معمولاً بر روی یک صفحه مربعی، که شامل ۸ در ۸ خانه است، اجرا میشود. در شروع بازی، چهار مهره در وسط صفحه قرار دارند: دو مهره سفید و دو مهره سیاه، که در حالت متقاطع قرار گرفتهاند. بازیکنان به صورت نوبتی مهرههای خود را قرار میدهند، و در هر حرکت، مهرههای حریف که در خط مستقیم و بین مهرههای بازیکن قرار دارند، برعکس میشوند. این روند ادامه مییابد تا زمانی که صفحه پر شود یا هیچ کدام از بازیکنان نتوانند حرکت مناسبی انجام دهند.
طراحی صفحه وب با HTML و CSS
در طراحی صفحه، ابتدا باید ساختار HTML را ایجاد کرد. این ساختار باید شامل یک عنصر اصلی برای صفحه بازی، مثلا یک div با کلاس خاص، باشد. داخل این div، یک جدول یا مجموعهای از عناصر div دیگر برای ساختن صفحه مربعی بازی قرار میگیرد. برای مثال، هر خانه بازی میتواند یک div باشد که به صورت شبکهای مرتب شده است.
در مرحله بعد، CSS نقش مهمی در ظاهر و استایل صفحه ایفا میکند. با استفاده از CSS، میتوان grid یا flexbox را برای چیدمان خانهها به کار گرفت. همچنین، استایلهای مخصوص برای مهرههای سیاه و سفید، و حالتهای هایلایت کردن خانههای قابل حرکت، در نظر گرفته میشود. به علاوه، میتوان انیمیشنهای ساده برای تغییر رنگ مهرهها در هنگام برعکس کردن اضافه کرد تا بازی جذابتر شود.
پیادهسازی منطق بازی با VanillaJS
در قسمت اصلی، یعنی JavaScript، باید منطق بازی را پیادهسازی کرد. این کار شامل چند بخش اصلی است:
1. ایجاد شبکه بازی: ساخت یک آرایه دو بعدی یا یک ماتریس برای نگهداری وضعیت هر خانه (خالی، سیاه یا سفید).
2. نحوه حرکت: در هنگام کلیک بر روی هر خانه، باید بررسی کرد که آیا حرکت قانونی است یا خیر، و در صورت قانونی بودن، مهرهها را برعکس کند.
3. بررسی قوانین و قوانین بازی: باید تمامی قوانین Reversi را در نظر گرفت، مانند اینکه حرکت باید در خط مس... ← ادامه مطلب در magicfile.ir
برای دانلود کرد به سایت اصلی بروید دانلود از لینک زیر می باشد
📥 برای دانلود اینجا کلیک فرمایید