اسکریپت بازی سنگ کاغذ و قیچی با جاوا اسکریپت
برای دانلود اسکریپت بازی سنگ کاغذ و قیچی با جاوا اسکریپت به لینک زیر بروید
📥 برای دانلود اینجا کلیک فرماییداسکریپت بازی سنگ کاغذ و قیچی با جاوا اسکریپت: یک تحلیل کامل و جامع
در دنیای برنامهنویسی، ساختن بازیهای ساده، اما در عین حال جذاب، یکی از بهترین راهها برای یادگیری زبانهای برنامهنویسی است. یکی از این بازیهای کلاسیک، بازی "سنگ، کاغذ، قیچی" است که نه تنها سرگرمکننده است، بلکه مفاهیم پایهای برنامهنویسی را به خوبی نشان میدهد. در این مقاله، قصد داریم به صورت کامل و جامع، ساخت یک اسکریپت بازی سنگ کاغذ و قیچی با استفاده از جاوا اسکریپت را شرح دهیم، و نکات مهم و تکنیکهای پیادهسازی آن را بررسی کنیم.
چرا جاوا اسکریپت؟
جاوا اسکریپت، زبان برنامهنویسی است که در سمت کاربر اجرا میشود و به دلیل سادگی و کارایی بالا، محبوبیت زیادی در توسعه برنامههای وب دارد. با بهرهگیری از آن، میتوان بازیهای تعاملی و کاربرپسند ساخت، که در صفحات وب قابل اجرا باشند. این زبان، امکانات فراوانی برای کنترل رویدادها، تغییر محتوا و تعامل با کاربر فراهم میکند، و در عین حال، پیچیدگیهای کمی دارد، بنابراین برای مبتدیان گزینهای عالی است.
مبانی ساخت بازی سنگ، کاغذ، قیچی
قبل از شروع، باید بدانیم چه عناصری برای ساخت این بازی مورد نیاز است. در این بازی، کاربر سه گزینه دارد: سنگ، کاغذ، قیچی. برعکس، کامپیوتر هم یک گزینه تصادفی انتخاب میکند. پس، باید:
- رابط کاربری (UI) برای نمایش گزینهها و نتایج
- توابع برای تصادفی کردن انتخاب کامپیوتر
- منطق برای بررسی برنده یا بازنده بودن هر دور
- سیستم امتیازدهی و نمایش پیروزی یا شکست
ایجاد رابط کاربری با HTML و CSS
برای شروع، لازم است یک صفحه وب ساده بسازیم که شامل دکمههایی برای هر گزینه (سنگ، کاغذ، قیچی) باشد، و محلی برای نمایش نتایج و امتیازات. این کار با HTML انجام میشود، و با CSS ظاهر جذابتری میگیرد. طراحی باید کاربرپسند و ساده باشد، تا کاربر به راحتی بتواند بازی کند.
نوشتن اسکریپت جاوا اسکریپت
حالا، بر میگردیم به بخش مهم، یعنی نوشتن کد جاوا اسکریپت. این قسمت، قلب بازی است. در این بخش، باید:
- تعریف متغیرها: برای نگهداری امتیازات، انتخاب کاربر و کامپیوتر.
- ایجاد رویدادهای کلیک: هر دکمه باید یک رویداد کلیک داشته باشد که کاربر انتخاب میکند.
- تولید انتخاب تصادفی برای کامپیوتر: با کمک تابع Math.random()، یکی از گزینهها تصادفی انتخاب میشود.
- بررسی نتیجه هر دور: مقایسه انتخاب کاربر و کامپیوتر، و تعیین برنده.
- بهروزرسانی امتیازات و نمایش نتیجه: با DOM، متنهای مربوطه بروزرسانی میشوند.
- بازنشانی بازی: در صورت نیاز، امتیازات یا حالت بازی ریست میشود.
کد نمونه و توضیحات
در ادامه، نمونهای از کد جاوا اسکریپت آورده شده است:
javascript
// تعریف متغیرهای امتیاز
let userScore = 0;
let computerScore = 0;
// گرفتن عناصر DOM
const resultText = document.getElementById('result');
const userScoreSpan = document.getElementById('userScore');
const computerScoreSpan = document.getElementById('computerScore');
// توابع برای انتخاب کاربر
const options = document.querySelectorAll('.option');
options.forEach(option => {
option.addEv... ← ادامه مطلب در magicfile.ir
برای دانلود کرد به سایت اصلی بروید دانلود از لینک زیر می باشد
📥 برای دانلود اینجا کلیک فرمایید